你说的是法术输出能打多少吧?首先:基本的是 技能公式伤害+双方灵力差。等于是说1灵力等于1伤害,但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵法),五行(相克多打20%)。那你的伤害就更变态了。(增幅是叠加的,不是乘的)其次有一点也许你不知道,每次进入战斗灵力是会波动的,比如你和同一人PK,2场战斗的你打他的伤害也不一样。是吧,每场战斗前、。灵力会在你的属性上下50点左右内波动,,但同一场战斗,进去就固定了。3火伤害基本是 (技能等级*4+灵力差)再乘上各种增幅。飞沙则是 ((技能等级*3+灵力差)*(11-N/11) N是攻击人数。追求灵力没错的,灵力还提法抗,如果别的法系打你100以下,那相对是很HIGH的,别人经常会#24。~~(呵呵,本人就是109全魔魔王,还算牛B)89比较好追求全魔,全魔也不至于一扫就死。级高了就得加点体了,否则死的很快。
15点伤害大于等于15点法伤